MOONVEIL ARCHIVE · RELIC ACTION

잔명殘銘

검에 남은 자

J 평타K 강평타L 스킬I 패링SHIFT 대시
생명100 / 100
기력100 / 100
현재 무기 공명0% · 휴면

장막 I

이름 없는 매장지

잔영 0 / 12
순환0
계승0
공격100%
이동100%
†

유품 · 장검

끝맺지 못한 검

전 주인: 묘지기 아렌
현재 특성·공명끊김 없는 검로 · 공명 0단계빠른 3연격. 공명 25%에서 첫 강화가 열린다.
무기 스킬 · L · 1칸 소모반월삼연
0% 충전 중
J평타
K강평타
L스킬
I패링
⇧대시
0연격
유품 공명 해방

E
과부의 장창가시 궤적 · 공명 0% · 계승 성장
계승

장막의 문지기

묘지기 아렌

패턴 대기

장막 I

이름 없는 매장지

핵심 적 능력 1.00배

GATEKEEPER REMNANT

문지기의 잔재

이번 빌드에 필요한 힘 하나를 계승한다.

매 문지기마다 공격·생존·기동·스킬 계열이 섞인 4개 선택지가 새로 구성된다.

VEIL SUSPENDED

장막이 멈췄다

RECORD 01

장막 밖의 이름

처치0
계승0
최대 연격0
최종 공격력100%
도달 순환0

INHERITED RELICS

계승 기록

손에 쥔 무기와 조우한 최종 보스, 최고의 전투 기록이 남는다.

COMBAT MANUAL

전투 조작

A D

이동·2단 점프

좌우 이동. Space를 공중에서 한 번 더 누르면 2단 점프한다.

J

평타

무기마다 속도, 범위, 경직과 전진 거리가 다르다. 적중하면 스킬과 공명이 조금씩 오른다.

K

강평타

기력을 써서 적을 띄우거나 갑옷을 부순다. 다수를 맞혀도 큰 화면 진동은 한 번만 발생한다.

L

무기 스킬

완성된 게이지 1칸을 소모한다. 공명 55%부터 스킬 피해가 크게 강화된다.

I

패링

짧은 순간 공격을 받아치면 적을 기절시키고 스킬 게이지를 크게 충전한다.

SHIFT

대시

이동 방향으로 무적 돌진. 문지기 선택으로 비용과 재사용 시간을 강화할 수 있다.

E

무기 계승

무기는 구역을 떠날 때까지 남는다. 자주 교체하면 기본 성장, 오래 사용하면 무기별 공명을 얻는다.

MEM

무기 공명

무기별로 따로 축적된다. 25% 피해 강화, 55% 스킬 강화, 85% 고유 각성이 열린다.

∞

장막 순환

순환마다 장막 간 적 배율이 0.5씩 증가하고 최종 보스의 고급 패턴이 추가된다.

보스의 패턴명과 밝은 위험 영역을 함께 확인하라.

패턴명에는 남은 준비 시간이 표시된다. 흰 중심선과 붉은 채움 영역이 실제 위험 방향과 범위를 나타낸다.